Jeudi 6 mai 2021
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ACTIVITÉS RITUALISÉES |
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En Autonomie Individuel Manipulation (5 min) |
En Autonomie Individuel Manipulation (5 min) |
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Activité 1 : La fleur des nombres Chaque élève est responsable d'un rituel le matin. Nombre 4
Tirelire: Ajouter un euro pour chaque jour. Faire des échanges si nécessaire. Dés: Mettre le bon nombre de dés pour obtenir le nombre du jour. Doigts: Mettre le bon nombre de dés pour obtenir le nombre du jour. Abaque: Colorier les abaques pour obtenir le nombre du jour. Nombre au centre de la fleur: Afficher le nombre au centre de la fleur. Cubes et barres: Décomposer le nombre avec des barres de 10 et des cubes pour les unités Petits objets: Mettre le nombre d'objets correspondant au nombre du jour. L'étiquette prénom et l'appel: Chaque élève, dès son arrivée en classe, place un personnage dans un décor mural. Ils doivent se placer par binômes garçon/fille. L'enfant responsable dénombre le nombre de filles et de garçons et le nombre total d'élèves. |
Activité 1 : Les responsabilités Chaque élève est responsable d'un rituel le matin. Chaque jour compte: Ajouter une paille jaune et écrire la décomposition du nombre du jour. Roue de la semaine + Date abrégée: Tourner la roue de la semaine pour se mettre sur le jour d'aujourd'hui. Écrire la date rapide. Calendrier: Colorier en bleu la case d’aujourd’hui pour l'Hiver. Frise numérique du nombre du jour: Mettre la flèche au bon endroit. Écrire les deux nombres qui encadrent le nombre du jour. Tirelire: Ajouter un euro pour chaque jour. Faire des échanges si nécessaire. Dés: Mettre le bon nombre de dés pour obtenir le nombre du jour. Doigts: Mettre le bon nombre de dés pour obtenir le nombre du jour. Cubes et barres: Décomposer le nombre avec des barres de 10 et des cubes pour les unités Château des nombres: Dessiner le nombre avec des barres de 10 et des cubes pour les unités Écriture en lettres: Écrire le nombre en lettres. Abaque: Colorier les abaques pour obtenir le nombre du jour. Nombre au centre de la fleur: Afficher le nombre au centre de la fleur. |
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Collectif Oral (15 min) |
Avec Elsa Individuel Écrit (15 min) |
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Activité 2 : Le fascicule Les élèves remplissent leur fleur numérique, la date et le calendrier, le château des nombres (Faire une croix dans la case du nombre du jour) de leur fascicule.
Nombre 4
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Activité 2 : Le fascicule Les élèves remplissent leur fleur numérique, la date et le calendrier, le château des nombres (Faire une croix dans la case du nombre du jour) de leur fascicule.
Nombre 110 |
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ÉCRITURE |
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Individuel Écrit (20 min) |
Groupe 1 En Autonomie Groupe 2 Avec l'enseignante Individuel Écrit (20 min) |
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Écriture Les élèves travaillent avec l'enseignante. Geste en l'air, sur la table, sur l'ardoise blanche puis avec des lignes. Et enfin ils travaillent seuls dans leur cahier d'écriture.
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Groupe 1: Les élèves font leur écriture seuls. Correction immédiate par l'enseignante. Groupe 2: Les élèves font leur écriture seuls. Correction immédiate par l'enseignante. |
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CEINTURES DE COMPÉTENCES |
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Individuel Manipulation/Oral/Écrit (30 min) |
En Autonomie Individuel Manipulation/Oral/Écrit (30 min) |
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Ateliers de mathématiques ou de français Les enfants prennent l'atelier qu'ils souhaitent, s’exercent et l'enseignante vient valider si l'atelier est réussi. Puis l'enfant peut prendre un autre atelier et s'entraîner en coloriant dans son cahier l'atelier qu'il a réalisé. |
Ateliers de mathématiques ou de français Les enfants prennent l'atelier qu'ils souhaitent, s’exercent et l'enseignante vient valider si l'atelier est réussi. Puis l'enfant peut prendre un autre atelier et s'entraîner en coloriant dans son cahier l'atelier qu'il a réalisé. |
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ÉDUCATION MUSICALE |
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Avec l’Enseignante Collectif Oral (15 min) |
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Structuration L'enseignante montre la photo de chaque mode de jeu ou les cartes "Son du corps". Les élèves rappellent à quoi correspond chacun et collent l'image à côté du mode de jeu. |
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RÉCRÉATION |
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En Autonomie (30 min) |
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MATHÉMATIQUES |
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Avec Elsa Individuel Manipulation (25 min) |
Avec l'Enseignante Collectif/ Individuel Oral/Écrit (25 min) |
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Activité 1: Les déplacements codés sur quadrillages (2) Organiser un atelier selon le matériel et les choix. Scratch junior Cette application gratuite est la référence pour apprendre à coder. On code des actions ou des animaux en agissant sur des blocs de commandes. https://www.scratchjr.org/ Quadricodage Cet atelier est conçu pour réaliser des parcours sur un quadrillage en utilisant des pièces magnétiques de différentes natures et dont les quantités peuvent être imposées. Il comporte 24 fiches d'activités. Beebot Programmer un robot virtuel avec des jeux progressifs. http:/huit.re/beebot-jeux Tortue logique 2 Le principe de cette application payante est simple: une tortue doit s'orienter sur un chemin à partir de cartes de direction. Des actions permettent d'enrichir les mouvements: sauter.... https://huit.re/tortue-logique
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Activités Ritualisées : Interroger sur la lecture de l’heure. |
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Activité 2: Les algorithmes Les élèves ne se sont pas exercés sur des algorithmes depuis un long moment. il faut donc rappeler explicitement la consigne. Ils réalisent plusieurs modèles individuellement. S'ils sont en réussite, vous pouvez complexifier et agir sur plusieurs critères: forme, couleur, nombre.
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Avec l'Enseignante Collectif Oral (20 min) |
Avec Elsa Binôme Manipulation (20 min) |
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Activités ritualisées: Présenter aux élèves des formes et des solides. Demander leurs noms et ce qu'ils peuvent en dire. Afficher au tableau le serpent des nombres de 1 à 20. Poser un jeton aimanté sur le 1. Lancé le dé et expliciter aux élèves comment on avance sur cette piste. "Si je veux arriver sur la case ....., combien faudrait-il que je fasse avec le dé ?"Activité 3: Le jeu de piste géométrique (1) Cette activité est proposée en version classe entière. Les élèves sont répartis en plusieurs équipes. Ils doivent retrouver dans l'espace choisi (cour, salle de motricité...) les formes géométriques dans un ordre précis. Chaque équipe a un parcours différent et dispose d'un plan. Variantes possibles: - Proposer plus de formes à trouver (différencier la difficultés des parcours) - Cacher des solides ou un mélange de formes/solides. - Laisser les équipes trouver des formes au hasard et chaque équipe doit ensuite coder son parcours. |
Rallye Maths : manche 4. |
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PAUSE MÉRIDIENNE
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PRODUCTION D’ÉCRITS |
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Avec l'Enseignante Collectif Oral/Écrit (15 min) |
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Repérer la structure narrative ▪ L’album « La petite goutte d’eau »
Faire rappeler l'histoire de la petite goutte. "Nous allons regarder comment a été racontée cette histoire" Au fur et à mesure que l'histoire est racontée, l'adulte schématise les étapes. (Possible de l'imprimer) Une fois l'histoire racontée, il laisse l'enfant observer la structure obtenue. "Que remarques-tu?" "Est-ce qu'il y a des moments qui se répètent exactement de la même manière?" Réponse attendue: L'action qui se répète c'est "Elle s'envole". Puis elle vole, voyage et se remet en route. Faire la fiche d'exercice. Préciser à l'enfant que les noms de pays, comme le nom des villes prennent la majuscule en tant que noms propres. Correction Lire la fiche mémo 1. |
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LITTÉRATURE |
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Avec l’Enseignante Collectif Oral (45 min) |
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Apprendre à mettre le vocabulaire en mémoire Laisser les élèves le temps d'observer la photo et de la mettre en mémoire. Masquer et montrer à nouveau la photo en leur demandant de prononcer les mots. Terrorise : Frapper de terreur, faire vivre dans la terreur. Savane : La savane est une formation végétale propre aux régions chaudes à longue saison sèche et dominée par les plantes herbacées de la famille des Poacées (Graminées)1. Elle est plus ou moins parsemée d'arbres ou d'arbustes. Selon la densité (dans l'ordre croissant) des espèces, on parle de « savane herbeuse », de « savane arbustive », de « savane arborée », de « savane boisée », puis de forêt claire, la transition se faisant en général de manière progressive. fourbe : Qui trompe ou agit mal en se cachant, en feignant l'honnêteté. tanière : Retraite (d'une bête sauvage), caverne, lieu abrité ou souterrain. |
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Lire et raconter, ensemble, jusqu'au passage "Je vais lire le début de l'histoire, mais je ne vous montrerai pas l'image tout de suite parce que je suis sûr que vous pouvez vous la fabriquer vous-mêmes, en faisant apparaître dans votre tête les images de ce que je dis (je lis). C'est un peu comme si vous fabriquiez un dessin animé de l'histoire dans votre tête. Ensuite, je vous montrerai l'image de l'album et vous pourrez la comparer avec la vôtre." Afficher le texte. Lire le texte en montrant clairement ce qui est lu. Reformuler le texte dans une langue adaptée aux élèves, mimer, jouer sur l'intonation, ajouter des informations, expliciter l'implicite... "Que va-t-il y avoir sur l'image ?" Laisser quelques instants de réflexions aux élèves afin qu'ils prévoient l'illustration: puis les inviter à dire ce qu'ils s'attendent à voir sur l'image. Afficher la double page; sans texte. Laisser aux élèves le temps d'observer et de décrire l'illustration, puis la leur faire comparer avec ce qu'ils avaient imaginé. Les inciter à utiliser le vocabulaire enseigné. Afficher le début du texte de la double page suivante....etc
Afficher le début de l'histoire. "J'aimerais qu'un élève raconte seul l'histoire avec ses propres mots. Attention! les autres ne devront pas l'interrompre, ni lui couper la parole. Quand il ou elle dira ; "j'ai fini" ou "c'est tout", vous pourrez intervenir et ajouter ou corriger tout ce que vous voulez." Faire défiler les images pour valider au fur et à mesure la narration de l'élève, puis de la classe. Relire l'album avec les images. |
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Exercices Réaliser les exercices de compréhension de l'histoire. |
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| ANGLAIS
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Avec l'Enseignante Collectif Oral/Écrit (45 min) |
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EMC & BILAN |
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Avec l'Enseignante Collectif Oral (15 min) |
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S'intéresser aux autres " Quand je ne sais pas faire, je me sens ..." Bilan " Qu'est-ce que je n'ai pas réussi ?" |
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